英國(guó)留學(xué)電競(jìng)專業(yè)熱門院校推薦!

  早在2003年,電子競(jìng)技就被國(guó)家體育總局列為的“第99個(gè)正式體育競(jìng)賽”,現(xiàn)在更有不少年輕的人才進(jìn)入這一行業(yè),年紀(jì)輕輕就年薪百萬甚至千萬。無論你是想未來做一名酷酷的電子競(jìng)技職業(yè)選手,還是想要做幕后研發(fā),設(shè)計(jì),這個(gè)行業(yè),未來可期。那么,英國(guó)電子競(jìng)技專業(yè)有哪些學(xué)校值得推薦?跟著云學(xué)教育集團(tuán)小編一起看看吧!

  北安普頓大學(xué)

  北安普頓大學(xué)(The University of Northampton)成立于1975年,位于英格蘭中部名城北安普頓市的,是首批獲國(guó)家教育部認(rèn)證的英國(guó)綜合性大學(xué)。

  難能可貴的是,北安的生活消費(fèi)水平并不貴,因此這一點(diǎn)吸引了不少來自于全球的學(xué)子。除此之外,北安普頓大學(xué)擁有高水準(zhǔn)的教學(xué)質(zhì)量和低廉的留學(xué)成本。北安普頓大學(xué)為學(xué)生開設(shè)了涉及各個(gè)領(lǐng)域的課程以供選擇。

  北安普頓大學(xué)開設(shè)的多個(gè)電競(jìng)相關(guān)專業(yè),比如:

  BSc(Hons) Esprots 電競(jìng)專業(yè)

  學(xué)習(xí)本專業(yè)將獲得電競(jìng)產(chǎn)業(yè)里電競(jìng)技術(shù)、選手與教練心理學(xué)、數(shù)據(jù)分析、市場(chǎng)調(diào)研、賽事組織和電競(jìng)媒體等專業(yè)知識(shí),通過電競(jìng)賽事以及觀摩專業(yè)電競(jìng)隊(duì)伍,增加實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)以及拓寬業(yè)界視野和確定未來職業(yè)發(fā)展方向。

  未來可從事專業(yè)電競(jìng)選手,團(tuán)隊(duì)經(jīng)紀(jì)人、主理人、溝通執(zhí)行經(jīng)理,比賽策劃方,電競(jìng)領(lǐng)域媒體人等。

  BA(Hons) Games Art 游戲藝術(shù)

  知名游戲公司EPIC旗下開發(fā)平臺(tái)Unreal Engine虛幻引擎的認(rèn)證課程。專注于頂尖游戲行業(yè)中的視覺美學(xué),包括概念藝術(shù)、用戶界面、三維建模、環(huán)境與角色設(shè)計(jì)等,與開發(fā)師等合作推出高質(zhì)量的商業(yè)電子游戲產(chǎn)品。

  該大學(xué)還有BSc (Hons) Games Programming 游戲編程、BA(Hons) Games Design 游戲設(shè)計(jì)等特色專業(yè)。

  錄取要求:

  雅思6.0(單項(xiàng)不低于5.5)或?qū)W校內(nèi)測(cè)

  A Level BCC;國(guó)內(nèi)高中/職中/中專 3年畢業(yè),成績(jī)合格;

  游戲藝術(shù)需提供作品集和面試,除游戲藝術(shù)外其余專業(yè)ALevel需包含數(shù)學(xué)。電競(jìng)、游戲藝術(shù)需要有相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

  埃塞克斯大學(xué)

  埃塞克斯大學(xué)建于1965年,是得到英國(guó)皇家授權(quán)的綜合性大學(xué),是一所在學(xué)術(shù)上具有領(lǐng)先地位的大學(xué)。英國(guó)埃塞克斯大學(xué)(ESSEX)位于英國(guó)的南部,埃塞克斯郡科爾切斯特市,是英國(guó)歷史上第一個(gè)建立城市的地方,距離倫敦市只有一個(gè)小時(shí)的車程,且交通十分便利,有汽車、火車、城際快速車。

  MSc Computer Games 電腦游戲碩士專業(yè)

  由IET英國(guó)工程技術(shù)學(xué)會(huì)認(rèn)證,側(cè)重于虛擬世界、機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能以及高級(jí)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā),學(xué)生將學(xué)習(xí)電腦游戲方面的理論與實(shí)踐知識(shí)。

  開設(shè)的必修課有:游戲設(shè)計(jì)、游戲人工智能、基于物理原理的游戲、移動(dòng)與社交應(yīng)用編程、項(xiàng)目與論文、專業(yè)實(shí)踐與研究方法、團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,比如參與某個(gè)全球知名的Game Jam游戲制作節(jié)。

  考核方式:課程作業(yè)、實(shí)踐操作、考試等。

  入學(xué)要求:計(jì)算機(jī)科學(xué)、電腦游戲、電子電氣工程或數(shù)學(xué)專業(yè)背景,本科課程至少有一半課程包括:計(jì)算機(jī)科學(xué)、電子工程、數(shù)學(xué)、工程,且至少有一門是編程相關(guān)的;2:2學(xué)位;雅思6.0,單項(xiàng)不低于5.5

  利茲大學(xué)

  利茲大學(xué)(The University of Leeds),位于英國(guó)第二大金融城市利茲市市中心,是英國(guó)一流頂尖名校,規(guī)模最大的大學(xué)之一,始建于1831年,世界百?gòu)?qiáng)名校,與曼徹斯特大學(xué)等大學(xué)并稱為英國(guó)6所“紅磚大學(xué)”,英國(guó)常春藤名校聯(lián)盟“羅素大學(xué)集團(tuán)”的創(chuàng)始成員,與賓夕法尼亞州立大學(xué)等同為世界大學(xué)聯(lián)盟(The Worldwide Universites network)成員,利茲大學(xué)與同樣位于約克地區(qū)的約克大學(xué)、謝菲爾德大學(xué)共同組成“白玫瑰大學(xué)聯(lián)盟”,共同合作在高科技領(lǐng)域的研發(fā)工作,聯(lián)盟整體的研究經(jīng)費(fèi)與規(guī)?膳c牛津大學(xué)、劍橋大學(xué)相互輝映。

  MSc High-Performance Graphics and   Games Engineering 高性能繪圖與游戲工程碩士專業(yè)

  該專業(yè)教授學(xué)生計(jì)算機(jī)科學(xué)知識(shí),側(cè)重于計(jì)算機(jī)繪圖,通過對(duì)體系結(jié)構(gòu)與高性能編程的理解,在前沿硬件平臺(tái)上完成新的圖形現(xiàn)實(shí)主義和視覺效果。學(xué)生將精通低級(jí)編程,并對(duì)多核及多核編程技術(shù)、游戲引擎和工具開發(fā)技術(shù)有全面的了解,基本了解圖形學(xué)和游戲中所使用的實(shí)際技術(shù)。

  開設(shè)的必修課有:并行與并發(fā)編程、建模與渲染基礎(chǔ)、游戲引擎與工作流、幾何處理、高性能圖形、動(dòng)畫與仿真、項(xiàng)目等,考核方式:案例研究、技術(shù)性報(bào)告、presentation、隨堂測(cè)試、作業(yè)、考試等。

  入學(xué)要求:計(jì)算機(jī)科學(xué)或相關(guān)專業(yè)背景,可考慮相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),要求編程技能要強(qiáng),熟悉C++,強(qiáng)烈建議學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形相關(guān)數(shù)學(xué),特別是線性代數(shù);2:1學(xué)位;雅思6.5,單項(xiàng)不低于6.0

  格拉斯哥大學(xué)

  格拉斯哥大學(xué)(英語(yǔ):University of Glasgow)位于英國(guó)蘇格蘭格拉斯哥,由蘇格蘭國(guó)王詹姆士二世建議,并由教宗尼各老五世于公元1451年創(chuàng)立的一所公立大學(xué),是蘇格蘭歷史第二悠久、全英國(guó)校齡第四的一所久負(fù)盛名的公立大學(xué)(其他三所大學(xué)分別是牛津大學(xué)、劍橋大學(xué)和圣安德魯斯大學(xué),同時(shí)該校也是全球最古老的十所大學(xué)之一)。

  MSc Serious Games and Virtual Reality 嚴(yán)肅游戲與虛擬現(xiàn)實(shí)碩士專業(yè)

  開設(shè)在GSA格拉斯哥藝術(shù)學(xué)院,該專業(yè)主要培養(yǎng)學(xué)生游戲產(chǎn)業(yè)重要技能,學(xué)習(xí)傳遞性技術(shù)、設(shè)計(jì)開發(fā)和分析電子游戲,各項(xiàng)支持游戲運(yùn)行以及視覺成像的技術(shù),在游戲技術(shù)應(yīng)用中進(jìn)行跨學(xué)科研究,比如醫(yī)療、教育及培訓(xùn)等行業(yè)。

  開設(shè)的必修課有核心研究技巧、游戲編程、嚴(yán)肅游戲設(shè)計(jì)與研究、動(dòng)作捕捉與交感、游戲音效與交互應(yīng)用、嚴(yán)肅游戲開發(fā)等。考核方式:小論文、項(xiàng)目研究等。

  入學(xué)要求:計(jì)算機(jī)科學(xué),計(jì)算機(jī)制圖,計(jì)算機(jī)編程,軟件開發(fā),數(shù)學(xué),物理;計(jì)算機(jī)游戲編程,游戲開發(fā),游戲設(shè)計(jì),游戲藝術(shù),3D造型與動(dòng)漫,交互式系統(tǒng)等專業(yè)背景,其他背景的學(xué)生也可以申請(qǐng);2:1學(xué)位;雅思6.0,單項(xiàng)不低于5.5。

  發(fā)展前景

  近年來,游戲、電競(jìng)賽事均廣受歡迎,行業(yè)規(guī)范化發(fā)展趨勢(shì)明顯。雖然在新冠疫情影響下,在線下發(fā)展受阻,但線上市場(chǎng)在直播、短視頻平臺(tái)助力下增長(zhǎng)迅速,總體規(guī)模實(shí)現(xiàn)逆勢(shì)上揚(yáng)。

  中國(guó)游戲電競(jìng)行業(yè)步入了爆發(fā)階段,在這一階段中,行業(yè)具有政策利好,受資本關(guān)注度較高,認(rèn)知度及認(rèn)可度均有所提高等快速發(fā)展條件。隨著大量政策扶持及資本力量的介入,將加速向正規(guī)化、專業(yè)化發(fā)展;成為電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的新增長(zhǎng)點(diǎn)。未來,中國(guó)將迎來“全民電競(jìng)”時(shí)代。

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