熱愛游戲的你,來(lái)韓國(guó)學(xué)這個(gè)專業(yè)就對(duì)了!

  傳奇、泡泡堂、冒險(xiǎn)島、勁舞團(tuán)、跑跑卡丁車、穿越火線、地下城與勇士、龍之谷、天堂 、劍靈、絕地求生。沒(méi)錯(cuò)這些紅遍大江南北的游戲都是韓國(guó)的。

  從電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、街機(jī)、電子游戲到手機(jī)游戲,韓國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)都領(lǐng)先于世界水平。韓國(guó)可以稱得上是游戲盛產(chǎn)大國(guó)和輸出大國(guó)了,他的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展較中國(guó)而言更加的完善和優(yōu)越,起步較早,相關(guān)教育體制健全。而且韓國(guó)的電競(jìng)處于世界一流水平,越來(lái)越多的中國(guó)留學(xué)生到韓國(guó)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)。

  韓國(guó)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)主要有游戲企劃(劇本、等級(jí)設(shè)計(jì)等)、游戲圖形(角色、背景、3D圖形、UI設(shè)計(jì)等)、游戲編程(Unity、Unreal、VR、AR等)等相關(guān)方向。

  01、專業(yè)課設(shè)置

  *以公州國(guó)立大學(xué)-游戲設(shè)計(jì)專業(yè)為例

  GameGraphic Design

  GameDrawing

  GameGraphic Design

  游戲?qū)W概論

  Game DrawingⅡ

  游戲編程

  游戲角色設(shè)計(jì)Ⅰ

  游戲企劃

  游戲文化論

  信息設(shè)計(jì)與游戲

  游戲科社會(huì)

  Game Meconic

  模具

  游戲引擎Ⅰ

  游戲編程II

  游戲角色設(shè)計(jì)Ⅱ

  游戲分析

  面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)

  動(dòng)畫片

  游戲引擎Ⅱ

  游戲設(shè)計(jì)Ⅰ

  卡通模特兒

  游戲制作

  應(yīng)用設(shè)計(jì)

  游戲開發(fā)Ⅰ

  游戲UX/UI設(shè)計(jì)

  游戲設(shè)計(jì)Ⅱ

  卡通動(dòng)畫

  游戲制作II

  蓋石設(shè)計(jì)

  造型設(shè)計(jì)

  游戲開發(fā)Ⅱ

  畢業(yè)作品項(xiàng)目Ⅰ

  游戲故事

  游戲內(nèi)容創(chuàng)作構(gòu)思獎(jiǎng)

  畢業(yè)作品項(xiàng)目Ⅱ

  創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目

  游戲影像設(shè)計(jì)

  02、就業(yè)前景

 、儆螒蚱髣

  游戲企劃(手機(jī)/PC/平臺(tái)/SNG等)、等級(jí)企劃、概念企劃、UX/UI企劃、劇本企劃、平衡企劃、系統(tǒng)企劃、游戲內(nèi)容企劃、Quest企劃等。

 、谟螒驁D形

  角色原畫、背景原畫、插圖、角色圓點(diǎn)、背景圓點(diǎn)、怪獸設(shè)計(jì)、3D角色設(shè)計(jì)、3D背景模型、3D動(dòng)畫、UI設(shè)計(jì)、Effect設(shè)計(jì)、FX設(shè)計(jì)、電影影像設(shè)計(jì)、宣傳影像設(shè)計(jì)等。

 、塾螒蚓幊

  客戶端編程(游戲內(nèi)容開發(fā)及性能優(yōu)化)、服務(wù)器編程、游戲AI編程、網(wǎng)絡(luò)編程、游戲引擎編程、安全編程系統(tǒng)編程、平臺(tái)開發(fā)等。

 、芷渌

  聲音制作(效果音、背景音樂(lè)、OST等)、影像制作(電影、宣傳影像等)、游戲運(yùn)營(yíng)(客戶服務(wù)、監(jiān)控、網(wǎng)站管理、海外服務(wù)、游戲測(cè)試等)、營(yíng)銷/媒體(廣告計(jì)劃、宣傳、采訪、投資分配、發(fā)行等)。

  03、推薦院校

  弘益大學(xué)、東國(guó)大學(xué)、建國(guó)大學(xué)、祥明大學(xué)、公州國(guó)立大學(xué)、東義大學(xué)。

留學(xué)活動(dòng)報(bào)名中
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